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CCUserDefaultって便利そうだね。

2014年3月4日

cocos2d-xには、CCUserDefaultってのがありまして、
NSUserDefaultと同じような使い方が出来るようです。
まあ、最底辺には、NSUserDefaultがなんなのかよく知りませんが。
・読み込み

int value = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("keyname");

・書き込み

CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("keyname", value);
CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush ()

bool,int,float,double,std::stringあたりが扱えて、各々メソッド名が割り当てられているようです。
ちなみにflushしないとxmlファイルに吐き出しませんのでご注意を。
書き込みに関しては、以下のようにデフォルトキーを指定することもできます。

int value = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("keyname", 0);

まあ、アプリ落としても保持しておきたいような小さなデータは、これを利用するのも
手かもしれません。
しかし、なんでUserDefaultって名前なんでしょうねえ。最底辺には、さっぱり理解出来ません。

cocos2d-x

Posted by koheizi